互联网生存法则:没有大鱼吃小鱼,只有快鱼吃慢鱼。
诺基亚:2G、2.5G全球手机业的霸主,牢牢占据着手机市场头名的位置。
iPhone:一个手机市场的后起之秀。
诺基亚不是不重视硬件的增值服务,早在 2004年,国内著名的手机游戏开发商数位红的《地狱镇魂歌》就由诺基亚在全球发行,给数位开发者带来了超过40%的利润。2007年8月,诺基亚在伦敦、新加坡和广州同时宣布了他们推出的互联网服务品牌OVI,标志着由硬件制造商像手机娱乐内容提供商的战略转型。
自2007年推出以来,iPhone销量已经超过3,000万部。2008年7月,iphone App Store正式上线,不到一年的时间里,下载量超过10亿次,应用总数超过5万个。
商业模式:以手机作为媒体平台,移动APP或者手机网站(下面简称为移动应用)作为载体,在移动应用中提供针对性,定制化的广告,透过APPSTOREFRIEND的手机广告网络平台,移动应用发布者可以将广告流量转变成现金收益,广告商可以直接面向手机应用使用者提供有效且针对性强的广告.
如果说AppStore(泛指 Apple的App Store, Android的App Market,中国移动MMARKET等移动应用商店)为开发者提供了应用被下载购买而获利的平台,那么App$toreFriend则为开发者提供移动应用增值的平台,为广告商提供经济而有效的精准广告投放平台.
App$toreFriend介绍
App$toreFriend作为手机广告网络平台,以移动应用作为载体,分别为开发者,广告提供商提供针对性的服务,并以此实现盈利.
1.对于移动应用开发者:提交,推广和盈利平台
1.1 APP提交平台:开发者的应用通过平台统一提交到应用商店,由平台统一管理,统一进行市场推广,定期与开发者结算应用商店产生的收益.平台根据收益按照一定的比例收取提成.
1.2 推广平台:提供多种推广计划由开发者选择:App之间互相交换广告;APP与手机网站之间互相交换广告;统一提交的app的集群式推广;平台根据开发者选择的推广计划来收取相应的推广费用.
1.3 盈利平台:提供SDK,开发者集成开发后可投放专门面向APP和手机网站的广告,集成广告后依照平台的算法计算APP收益.平台提供实时的收益查询和定期的收益报告,开发者可以根据收益情况优化投放的广告,获取更多的收益.开发者通过广告获取的盈利,平台不进行任何比例的分成,全部归开发者所有.
2.对于广告提供商:经济而有效的精准广告投放平台.
2.1 品牌广告商(按CPM,CPC计费的广告商):按照广告商的预算提供专业而行之有效的广告解决方案,用最经济的方式将品牌信息传递给受众(移动APP使用者,手机网站访问者).
2.2绩效广告商(按CPA计费的广告商):提供精准广告解决方案,独创的广告投放算法确保实现最佳投放效益.
阿狄整理
多普达A6188与iphone 3gs 之比同时也是本土化的OMS操作系统与iphone操作系统之比,网络上是 TD-CDMA与WCDMA之比,应用方面是中国移动MOBILE market与 app store国内化“沃商城”(“wo-store”)之比。